×
Felmeddelande :( Din CSS har inte laddats som den ska. Testa reloada sidan.

Övrigt

All-in with the pros! mouzMaNa

1
Profil
Namn:
Ålder:
Nationalitet: 
Lag:
Ras:
Grzegorz Komincz
17
Polen
mousesports
Protoss
Fem random frågor

1. Favoritfilm?
– Forrest Gump
2. Har du någonsin samlat på något?
– Nej
3. Har du några talanger som för esport-scenen är okända?
– Nej
4. Har du några fobier?
– Nej
5. Favoritingrediens på pizza?
– Champinjoner
Intervju

Hej MaNa, först vill jag tacka dig för att du vill delta i mitt lilla projekt här på Fragbite. På senare tid har du uppmärksammats en hel del inom esport-scenen men för de som inte vet vem du är, kan du presentera dig själv lite snabbt?

Hej! Mitt namn är Grzegorz Komincz och jag är från Polen. Jag började spela StarCraft II efter att ha gått över från Brood War. Jag spelar Protoss för laget mousesports.


Eftersom du spelade Brood War på en hög nivå innan du gick över till StarCraft II, kan du berätta lite om skillnaderna mellan spelen och vad som är bättre och sämre med båda?

Det är många skillnader mellan spelen, jag kan omöjligt nämna alla. Först och främst så är StarCraft II mycket lättare än Brood War. I StarCraft II så är mycket automatiserat, i Brood War måste man göra allting själv ("automining", "smartcasting", "binding buildings/army").

Detta gör att StarCraft II får en hårdare konkurrens än Brood War eftersom spelet är lättare, lättare för folk att nå en hög nivå. Detta i sin tur innebär att det är svårare att tävla eftersom scenen får många skickliga spelare.


Jag antar att man kan säga att du blev riktigt känd inom StarCraft II-scenen efter att du lyckats nå ändå till final i DreamHack Winter 2010. Du gick den hårda vägen och spelade genom BYOC-kvalificeringen vilket gav dig en plats i huvudturneringen. Väl där så lyckades du placera dig på en andraplats efter att ha förlorat en väldigt jämn match mot Naama. Vad betydde DreamHack Winter 2010 för dig om man ser på din generella framgång och skulle något vara annorlunda om du inte hade presterat så bra på just det eventet?

Det betydde jättemycket eftersom det var mitt första stora LAN-event. Första gången jag fick träffa alla, första gången jag fick visa upp mina skills och det såg bra ut då. Jag vet inte vad som skule hända ifall jag inte hade tagit mig så långt och jag vill inte veta för jag är nöjd med hur det blev.


Du kommer också att delta i DreamHack Winter 2011 och om man tittar på listan över spelare så kommer det bli en väldigt hård tävling! Vad tror du om dina chanser inför DreamHack Winter 2011 och hur förbereder du dig inför ett event som detta?

På grund av att det är så många stora spelare där så är det svårt att säga vilka mina chanser är. Jag, som jag tror alla andra också gör, siktar på en plats bland de tre bästa men det är oerhört svårt att lyckas med det. Det hela kommer bero på min dagsform och hur bekväm jag känner mig.

Jag förbereder inte något speciellt inför eventet, jag försöker spela lite mer än vanligt och sen får jag se hur effektiv min träning varit i turneringen.


För närvarande med hur spelet ser ut just nu, hur är det att spela Protoss på den absolut högsta nivån? Finns det något du skulle vilja ändra för att spelet skulle bli mer underhållande eller balanserat?

Jag tycker det är väldigt svårt att vinna matcher just nu, vi får inte se många duktiga Protoss-spelare göra bra ifrån sig för tillfället. Jag tycker att "Terran Ghost Play" och "Zerg Broodlord/Infestor-composition" är för starkt, de måste "nerfa" det på något sätt. De har nyligen ändrat Ghost EMP Radius till 1,5 från 2,0 men jag tror inte att detta är problemet eftersom Terran-spelare alltid har mer än sex Ghosts så de kan använda EMP på hela armén ändå. Även om inte patchen faller folk i smaken så är vi tvungna att spela ändå. :)


I den senaste patchen fick Protoss sina kostnader för uppgraderingar sänkta. Tror du att detta kommer bidra till att Protoss blir en starkare ras på en hög nivå?

Nej jag tror inte att det spelar någon roll, det kommer hjälpa Protoss-spelare få tidigare uppgraderingar men jag tror inte det kommer ändra särskilt mycket på balansen i spelet.


Nyligen spelade du med mouzThorZaIN i en 2v2-match i Evil Geniuses Master's Cup Series League. Vad är din syn på Team Games i StarCraft II och vad tror du behöver göras för att Team Games ska få en större plats i esport-scenen?

Jag tycker inte att det behövs i stora klanligor. För mig, och jag tror ThorZaIN håller med, så var det väldigt roligt att spela 2v2, speciellt när det var i en avgörande match eller en "acematch" när man redan vunnit serien med matcher mot just det laget. Däremot så tycker jag att balansen är mycket värre i 2v2 än i 1v1 och därför borde inte 2v2 finnas med i klanligorna.


Tack för att du tog dig tid att svara på mina frågor. Är det något du skulle vilja tillägga innan vi fortsätter med vår duell?

Tack själv! :) Jag skulle vilja tacka StarCraft II-communityt för all support och hälsa alla mina vänner från Połczyn-Zdrój. Stort tack till mousesports och våra sponsorer (Razer, GEIL, MEDION, Sansibar, INTEL) för möjligheten att utvecklas. Tack!
VOD – Brynolf vs. mouzMaNa

27 kommentarer — skriv kommentar

Kommentarerna nedan är skrivna av användare på Fragbite. Fragbite granskar inte sanningshalten i texten och du uppmanas att själv kritiskt granska och bemöta texten. Förutsätt inte att innehållet i texterna är sanning.
Visa 27 kommentarer

Skriv en kommentar

Laddar..